iWorum geht es?
Die Rumpfgeschwindigkeit begrenzt die Fahrt eines Verdrängers – sie hängt nur von der Wasserlinienlänge ab.
Lernziele dieser Lektion
- Du kennst die Formel und ihr Prinzip.
- Du kannst die Rumpfgeschwindigkeit berechnen.
- Du weißt, was beim Überschreiten passiert.
1Prinzip & Formel
Die Rumpfgeschwindigkeit ist die Ausbreitungsgeschwindigkeit des vom Schiff erzeugten Wellensystems (Bug- + Heckwelle). Bei ihr ist das Schiff zwischen diesen Wellen „gefangen“.
v (kn) = 2,43 · √Wasserlinienlänge (m). Beispiele: 10 m ≈ 7,7 kn, 100 m ≈ 24 kn. Deshalb fahren größere Verdränger schneller.
2Überschreiten
Wird sie überschritten (z. B. beim Abreiten einer Welle im Sturm), kann die Jacht außer Kontrolle geraten und der Rumpf beschädigt werden. Bremsen hilft: Trossen oder einen Treibanker nachschleppen. Nur echte Gleiter (flacher Rumpf) gehen leicht in Gleitfahrt.
🧮Rumpfgeschwindigkeits-Rechner
🧮 Rumpfgeschwindigkeit
🎬Zwischen Bug- und Heckwelle gefangen
Die Rumpfgeschwindigkeit ist der theoretische Höchstwert der Verdrängerfahrt: v (kn) = 2,43 · √Wasserlinienlänge (m). Sie ist die Ausbreitungsgeschwindigkeit des eigenen Wellensystems – bei Rumpfgeschwindigkeit ist das Schiff zwischen Bug- und Heckwelle „gefangen“. Beispiele: 10 m LWL ≈ 7,7 kn, 100 m ≈ 24 kn. Deshalb fahren größere Schiffe (Verdränger) schneller. Wird sie überschritten (z. B. Surfen im Sturm), drohen Kontrollverlust und Rumpfschäden – bremsen hilft (Trossen/Treibanker nachschleppen).
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