iWorum geht es?
Jede Fahrzeugart hat ihre eigene Lichterkennung – mit ein paar Merkhilfen bleibt sie im Kopf.
Lernziele dieser Lektion
- Du kennst die Lichter von Segler und Maschinenfahrzeug.
- Du kennst Fischer, manövrier(un)fähig und tiefgangbehindert.
- Du kennst Anker- und Grundsitzer-Lichter.
1Segler & Maschine
Seitenlichter + Hecklicht (optional 2 Rundumlichter rot über grün im Topp). Unter 20 m als Dreifarbenlaterne erlaubt; unter 7 m genügt eine bereitgehaltene Lampe. Segeln + Motor = Maschinenfahrzeug (tags Kegel Spitze nach unten).
Topplicht vorn (ab 50 m ein zweites, achterlich/höher), Seitenlichter + Hecklicht. Unter 12 m darf ein weißes Rundumlicht statt Topp+Heck; unter 7 m/max. 7 kn genügt ein weißes Rundumlicht.
2Fischer, behinderte & Anker
Trawler „grün über weiß“, Nicht-Trawler „rot über weiß“ (tags Stundenglas). Taucher = Flagge „A“ (freihalten, langsam!).
Manövrierunfähig „rot über rot“ (tags 2 Bälle); manövrierbehindert „rot-weiß-rot“ (tags Ball-Rhombus-Ball); tiefgangbehindert drei rote Rundumlichter (tags Zylinder).
Ankerlieger: weißes Rundumlicht (tags Ankerball). Auf Grund zusätzlich rot über rot (tags 3 Bälle).
🎬Wer führt welche Lichter?
| Fahrzeug | Kennzeichnung |
|---|---|
| Segelfahrzeug | Seiten + Heck (opt. rot über grün Topp) |
| Maschinenfahrzeug | Topplicht(er) + Seiten + Heck |
| Segeln + Motor | wie Maschine · Tag: Kegel Spitze unten |
| Trawler | grün über weiß |
| Nicht-Trawler | rot über weiß |
| manövrierbehindert | rot-weiß-rot · Tag: Ball-Rhombus-Ball |
| manövrierunfähig | rot über rot · Tag: 2 Bälle |
| ankernd | weißes Rundumlicht · Tag: Ankerball |
| auf Grund | zusätzlich rot über rot · Tag: 3 Bälle |
Merkhilfen: Segler = Seiten + Heck (unter 20 m als Dreifarbenlaterne im Topp erlaubt; unter 7 m genügt eine bereitgehaltene Lampe). Motorsegler gilt als Maschinenfahrzeug (keine Dreifarbenlaterne, tags Kegel Spitze nach unten). Trawler „grün über weiß“, Nicht-Trawler „rot über weiß“. Manövrierunfähig „rot über rot“, manövrierbehindert „rot-weiß-rot“, tiefgangbehindert drei rote Rundumlichter. Taucher = Signalflagge „A“ (freihalten, langsam!).
Was fährt da? · Das Kartenspiel
Wer führt was? – als Kartenspiel
Jedes Fahrzeug als Karte mit Nacht-, Tag- und Schallseite. Die Lernkartei merkt sich, was noch nicht sitzt.
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SailingX-Academy · D.2.5 Lichterführung – wer führt welche Lichter
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